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Información

La estrategia principal en Eduteca es el juego didáctico ya que es una herramienta alternativa de Enseñanza-Aprendizaje que fortalece las habilidades y competencias cognitivas en el área de: Comunicación, Lógica Matemática, Desarrollo Ambiental, Social y Cultural, favoreciendo actitudes y valores en la niñez necesarios para integrarse a cualquier contextosocial.

Aprendizaje Significatio

Es aquel que tiene sendito para la niñez y puede transferir a situaciones similares, implica la transformación de nociones y conceptos intelectuales, partiendo de experiencias, intereses, habilidades, actitudes, madurez y estilos de aprendizaje.

Saber:

Contenidos conceptuales como: datos, hechos, sucesos, fórmulas, clasificaciones, signos - símbols, etc.

Saber Hacer:

Contenidos procedimentales como: Estrategias, habilidades, destrezas, métodos, procedimientos, resolución de problemas.

Saber Ser:

Contenidos actitudinales como: Normas, actitudes, valores, disposiciones, reglamentos, proyectos de vida.

Citas Textuales

"El aprendizaje es un proceso que se realiza en el interior de la persona, cuando éste vive experiencias significativas que producen en él /ella un cambio más o menos permanente de conduca". Olguín, V. (1981)

Objetivos:

Favorecer el  proceso de Enseñanza - Aprendizaje con actividades lúdicas en relación a los contenidos conceptuales del programa académico acorde a la edad escolar del o la participante.

Fortalecer las habilidades cognitivas que permitan al alumno (a) apropiarse de los conocimientos aplicándolos en la resolución de situaciones cotidianas, desarrollando una actitud crítica acorde a su edad.

 

 

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